Masterkurs Computergrafik und Bildverarbeitung: Alles für - download pdf or read online

By Alfred Nischwitz, Peter Haberäcker (auth.)

ISBN-10: 3322929167

ISBN-13: 9783322929167

ISBN-10: 3528058749

ISBN-13: 9783528058746

In diesem Buch finden Sie alles, was once Sie f?r Studium und Praxis ?ber Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen und anwenden m?chten. Vorteile sind der klare didaktische Aufbau und die – nahezu – vollst?ndige Behandlung aktueller Methoden und Themen. Von der Generierung synthetischer Bilder und Szenarien in interaktiven Anwendungen ?ber die Vorverarbeitung und Merkmalsextraktion digitaler Bilder bis zur Bildsegmentierung, Objekterkennung und Objektverfolgung mit Kalman-Filtern.
Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).

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B. Bildverarbeitung und Mustererkennung, Lenk-, Regel- und Navigations-Software) sowie evtl. B. B. der Flugdynamik-Simulation und den computergenerierten Infrarot-Bildern als Input für die Kamera. Falls der Infrarot-Suchkopf beispielsweise mit einer Rate von 60 Hz Bilder aufnimmt bzw. verarbeitet, müssen natürlich auch die synthetischen Bilder auf dem Grafikcomputer mit dieser Rate erzeugt werden, und zwar aus der jeweils aktuellen Position und Lage des Suchkopfes. Sobald auch nur ein einziges Bild nicht rechtzeitig fertig wird (ein sogenannter Frame-Drop), ist der gesamte Simulationslauf unbrauchbar, da aus der Bewegung des Ziels im Bildfeld die entsprechenden Lenkbefehle abgeleitet werden.

Die Computergrafik generiert in diesem Fall direkt den Input für die Bildverarbeitung. 2). Eine Simulation, in der sowohl die Umwelt, wie auch das kameragesteuerte Gerät durch ein rein digitales Modell ersetzt wird, bezeichnet man als "Mathematisch Digitale Simulation" (MDS). Die MDS ist also ein Software-Paket, das auf jedem beliebigen Computer ablaufen kann. 8 KAPITEL 2. ,. ,. J ........ 2: Mathematisch Digitale Simulation (MDS) eines kameragesteuerten Geräts. Im Rahmen einer geschlossenen Regelschleife interagieren die Komponenten des Geräts auf der rechten Seite mit den Komponenten der Umwelt auf der linken Seite.

Der große Vorteil ist dabei, dass der Benutzer interaktiv in das Geschehen eingreifen kann, was bei reinen Videoaufzeichnungen nur eingeschränkt möglich ist. Der Weg der Computergrafik ist also die Synthese, vom einfachen grafischen Objekt zur natürlich wirkenden Szene. In der digitalen Bildverarbeitung wird ein analytischer Weg beschritten: Ausgehend von aufgezeichneten Bildern oder Bildfolgen, die aus einzelnen Bildpunkten aufgebaut sind, wird versucht, logisch zusammengehörige Bildinhalte zu erkennen, zu extrahieren und auf einer höheren Abstraktionsebene zu beschreiben.

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by David
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