Open Java: Von den Grundlagen zu den Anwendungen - download pdf or read online

By Stephan Fischer, Abdulmotaleb El Saddik, Achim Steinacker

ISBN-10: 3642583962

ISBN-13: 9783642583964

ISBN-10: 364263575X

ISBN-13: 9783642635755

Dieses Buch bietet eine fundierte Einführung in die Technologien, die Java (JDK 1.2) sowie den Erweiterungen dieser Sprache zugrundeliegen. Um ein tiefgehendes Verständnis zu ermöglichen, werden die Paradigmen des objektorientierten Programmierens sowie die Wiederverwendbarkeit von Softwarekomponenten erläutert. Ein besonderes Anliegen des Buchs ist die Erklärung der Zusammenhänge der verschiedenen Komponenten. Die Autoren zeigen an Beispielen, wie Java verwendet werden kann, und wie verschiedene Komponenten kombiniert werden müssen, um eine Gesamtanwendung zu implementieren. Das Buch behandelt daher neben allgemeinen Aspekten der Sprache Java (AWT, Networking und safeguard, Internationalisierung) auch Swing, JavaBeans, JDBC, RMI, Corba und Servlets. Dem Buch liegt eine CD-ROM bei, die eine HTML-Version des Texts, Applets und die Quelldateien aller Beispiele enthält.

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Lediglich die Schnittstelle ist nach auBen sichtbar. Eine Anwendung stUtzt sich folglich auf diese Schnittstelle, was eine Veranderung der Implementierung des Frameworks erleichtert. Da nach auBen hin immer noch die gleiche Schnittstelle sichtbar ist, "spurt" die auf dem Framework basierende Anwendungen nichts von der Veranderung. Black-Box-Frameworks sind deshalb beztiglich einer Wiederverwendbarkeit von Vorteil. Ein Beispiel fur eine Black-Box-Abstraktion in der OOP sind die Application Programming Interfaces (APIs) vieler Programmiersprachen.

Der grundsatzliche Aufbau dieses Buches ist daher an diesem zentralen Beispiel orientiert. 3 Aufbau des Buches Es liegt auf der Hand, dass ein in der Programmierung von Java unerfahrener Anwender nicht in der Lage ist, die Sprache zu erlernen, ohne die notwendige Theorie zu beherrschen. Die folgenden Kapitel sind daher derart strukturiert, dass zunachst theoretische Grundlagen vermittelt werden, die anschlieBend anhand eines Bausteins des Spiels "Schiffe versenken" trainiert werden. Die im Folgenden erlauterten Bausteine lassen sich aus Abb.

J avasoft. com • Programmdateien Dies sind die ausfiihrbaren Dateien, die zur Erzeugung, Dbersetzung und zum Testen der spiiteren Java-Implementierungen notig sind. • Bibliotheken und Header-Dateien Dateien, die zur Erzeugung von native Code notig sind. 5 erliiutert. • Demonstrationsdateien Bereits fertige Java-Programme, die zum einen aus dem Source-Code und zum anderen aus dem iibersetzten (compilierten) Code bestehen. Mit Hilfe dieser Pro- S. Fischer et al. 1.

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by Anthony
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